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| 27 9月 |
なにを作ればいいんでしょう。
いままで「創作」というものとあまり接してこなかったもんで
いざ、なにかを作れと言われてもなかなか難しい。
生みの苦しみというものを存分に味わっている最中でございます。
よく言われることだとは思いますが
最近、顕著に感じることがありまして
「クリエイター気質」と「商売人気質」の差に悩まされていますね。
どこまで良いものを作れるか。自分が納得できるか。制作物には妥協しない。
というのがクリエイター気質。職人気質っていってもイイかも。
どれだけ売れるか。客が納得するか。コストパフォーマンスを考える。
というのが商売人気質。マーケッターといったところでしょうか。
現在の私は、この狭間で揺れ動いています。
昔、営業職に就いていて、自営業でも販売をやっているもので
どちらかというと商売人気質が染みついていたのですが
クリエイター気質の方の制作物と比べてみると、やはりクオリティに差を感じます。
「バランスが大事っしょ」なんて嘯いても慰め程度にもならず
どちらも中途半端で終わってしまいそうな予感がビンビンしていまして
やはりクリエイター的な視点が足りないのではないかと考え至りました。
一度、売れるかどうかペイするかどうか、といったことを度外視で
自分の好きなモノをガッツリ作り込んでみる経験をしてみたいなぁと。
箱庭ゲームが大好きなので、経営シミュレーションゲームとか作ってみたいな。
だけど、ゲームって大手メーカーでも苦しんでる業界なのに
個人で作っても利益出ないよなぁ・・・
とか考えてしまうのが商売人の悪い癖です。
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